Lab.10「26」解説
Lab.10「26」

特に最終問題は2023年の「悪意」です。
(悪意とは?δ-が意図して「プレイヤーに圧をかけよう」として作った作品たちのことです。
基本的に一年に一回放出されます。
2022:謎の回廊からの脱出,2024:Detach,2025:ジョウホウカタ)
謎1

車と由がくっつくことになるので、「じく」が答えです。
謎2

ら と ま の間は「や」です。
謎3

謎4

aeという母音が入る法則なので、答えは「たて」。
謎5

謎6

謎7

リメイク前はいくつか選択肢のある問題でしたが、ちょうど真ん中の難易度のものを残しました。
謎8

謎9

謎10

見方を変えてみましょう。この問題の答えの「東」が「しる」のようです。
そうです。「ひがし」つまり「ひ」が「し」になったのが「しる」ということで、「ひる」が答えです。
LINE版ではただ方角が4方向に書いてあるだけでしたが、表示領域の都合から地図で用いられる方位の記号を配置して方位を示すこととしました。
難易度が上がっているのか、下がっているのか……果たして。
謎11

謎12

リメイクしたかったけどいい形が思いつかなかったいくつかの問題のうちのひとつですね……
謎13

wood、moon、moonができ、漢字にすると木、月、月で組み合わせて「たな」が答えです。
謎14

謎15

謎11の答えは「え」、謎14の答えは「か」で、「えか?」が答えを表すようです。
この時点でひらめきが必要です。逆から読んで「こたえ」となればよいですから、「か?」が「たこ」となれば答えを表すことができます。
察しのいい方はお気づきでしょう。「かいと」が凧ですから、謎15の答えに「いと」が入れば問題文の条件を満たします。よって答えは「いと」です。
最終問題

小問の難易度にふさわしい大謎。2022の悪意は「謎の回廊からの脱出」、2023の悪意はこの「δ‐Lab.10 26」です。
すでにお気づきの方も多いと思いますが、ちょうど答えの文字数も26です。アルファベットと照らし合わせてみましょう。

δ‐のスペルは「DELTAMINUS」ですので、そこの部分を読みましょう。すると「あまりもじならびかえ」と出てきます。
はい。ここが悪意の本体です。地獄アナグラム、スタート。
余った「くやたてにずとしるひるたなかいと」を並び替えていきましょう。
これまでのLabの規則から、「たいとる」というワードが出てくるのではないかというのは想像に難くないと思われます。
「たいとる」は作れますので、残りは「くやたてにずとしるひなか」です。
これまた過去の経験から、「かず」が答えになりそうだし作れる、と考えられるかと思います。
残るのは「くやたてにとしるひな」。数と導き出したので、何か作れる数字がないか探しましょう。
「ひやく」や「にひやく」が取れます。「にひやく」をとると「たてとしるな」で、「とたしてなる」が作れました。
「たいとるとたしてにひやくなるかず」。
意味は通りますがこれでは解答欄の「答えの2文字を入力」に該当しません。
「ひやく」で取りましょう。「たいとるとたしてひやくになるかず」。
つまり「74」が解答となります。